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《鬼灭之刃》说白了就是一个关于“妹控”成长的故事

今天来和大家聊聊近期大火的一部动漫《鬼灭之刃》,从即将完结到反转跨入现代的消息的确让不少漫迷心潮澎湃。先不管《鬼灭之刃》完结与否,优宅君就是来随便胡扯一下,如果你还没有看过《鬼灭之刃》那么可以继续将本文看下去。

动漫我最爱燃番,对打斗场面要求严格,真的要排个优先的话,那酣畅淋漓的打斗绝对是排在我心中的第一位,其次才是剧情才是画风,我想应该也有不少漫迷也和我一样吧。那么《鬼灭之刃》符不符合这个预期呢?且来看看。

《鬼灭之刃》的故事类型是冒险、热血、动作,时间点在大正时期日本,姑且就叫日本的古代吧,讲述有个心地善良的卖炭少年炭治郎,一天外出卖炭,回家的时候发现自己的家人被鬼杀死了,而唯一幸存下来的妹妹祢豆子变成了鬼。被绝望的现实打垮的炭治郎,为了让妹妹变回人类并讨伐杀害家人的鬼,决心沿着“鬼杀队”的道路前进。

作为故事的男主,炭治郎被赋予的光环是异于常人的嗅觉,貌似不单单是气味,连气息都可以觉察出来。一开始遇到的鬼杀队的福冈义勇看到祢豆子被鬼咬伤已经成为鬼,想要除掉祢豆子,在见识到炭治郎危机之下还能保持的缜密的心思,以及祢豆子变成鬼了竟然还能保持人性,站出来护着哥哥炭治郎,认为他们是特别的,所以把他们引荐给他的师傅鳞瀧左近次。

师傅一开始并不认可炭治郎,因为炭治郎太善良温柔,遇到鬼还要为鬼考虑半天,不能痛下杀手。再后面的考验下,炭治郎的面对师傅布下的陷阱,嗅觉进一步觉醒,最后成功获得师傅的认可。

故事不单是讲得炭治郎的能力如何成长,更重要的是他心态、观念上面的成长。后者应该是这个故事贯穿的一条线了,还有这个过程中遇到的伙伴、事件。

动画在表现一些场景环境的时候会用到类似拟真3D的画面,和人物的二次元形象有区别,但是倒不至于有割裂感,这种技术有点像前段时间新出的《机动奥特曼2019》,还有以前的《亚人》等,但只是在环境方面的刻画,人物我还是喜欢这样二次元的,因为这样的更生动,人物的表情更加生动,不至于像亚人那样的僵硬感。

打斗场面还是带感的,动作的干脆利落、人物在移动过程中的动态处理,还有镜头的跟随,还有出招、碰撞的时候气息的刻画,偶尔还有第一人称的视觉代入,所以我觉得都能满足对打斗场面挑剔的人的要求,此动漫值得推荐。

《忍者杀手》你是有多“贫穷”?堪比ppt一般的分镜!我服了!

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