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《最后生还者2》的严重剧透,可能是一场以复仇为名的抗议

如果你是对《最后生还者 第二章》抱有很高期待的玩家,建议这两天不要搜索这款游戏的相关资讯。而对剧透有兴趣的玩家也请在满足了自己的好奇心后不要再次传播相关内容。当然本文不包含任何剧透内容,大家可放心阅读。

最近的游戏圈并不是很太平,上周Valve那边刚刚出现了《CS:GO》等游戏的源代码泄露事件,今天一早起来很多游戏爱好者的社交媒体上又都被这样一则消息刷屏了:《最后生还者 第二章》遭遇严重剧透,大量游戏实机视频以及关键剧情被泄露到了互联网上。

第一代《最后生还者》发售于2013年,由索尼旗下的顽皮狗工作室制作,凭借精良的画面和感人的剧情收获了无数玩家的眼泪和赞许。多家媒体为其打出了高分乃至满分,并且在2013年的DICE游戏奖颁奖典礼上,《最后生还者》也获得了年度游戏的称号。这款游戏的评价好到什么地步呢?举个例子:《最后生还者》于2013年6月发售,登陆PS3,而仅仅一年之后的2014年7月,这款游戏又在PS4上发售了重制版。但现在讨论“游戏界炒冷饭”这个话题,几乎不会有人想到这款游戏。

在出色的一代之后,续作的开发自然被提上了议事日程。顽皮狗在2014年就马不停蹄的开启了《最后生还者 第二章》的开发,但过程却是一波三折。在2016年12月初次亮相之后就长期没有公布发售时间,直到2019年9月宣布将于2020年2月21日发售,但仅仅一个月后又宣布为了打磨质量而延期到2020年5月29日发售。随着新冠疫情在全球的爆发,《最后生还者 第二章》再度延期,而这次甚至没有公布一个具体的发售时间。

而今日发生的严重剧透事件无疑又为本作的前景蒙上了一层y影。

真实而彻底的剧透

今早,在国外论坛Reddit上,出现了这样一则贴子,贴出了大量《最后生还者 第二章》的实机画面。

一款游戏在发售前偷跑一些情报并不是什么新鲜事,但往往是一些碎片化乃至不准确的信息。但这次泄露的几段视频涵盖了游戏的开始菜单、运行帧率、部分场景、过场动画、人物互动乃至重要剧情等多个方面,并且丝毫看不出来伪造的迹象。从视频中的标识来看,这些很可能是在今年2、3月份时游戏的开发画面。

并且这次泄露的很多都是关键画面,有外国网友甚至已经脑补出了整个游戏的剧情(为防剧透进行了大量马赛克处理)。结合视频内容来看,这些推断有不少都具备相当大的可能性,而如果故事走向果真如此,那本作的剧情将超出很多玩家的预料。

在基本排除了作假可能性的情况下,这样规模的剧透对于一款以剧情为主要卖点的游戏来说无疑是灾难性的。很多玩家甚至已经出于种种原因退掉了预购的游戏。

对“X汗工厂”的报复?

目前尚不清楚具体是什么人上传了这些剧透视频,但从视频的详实程度、下方的开发标记以及一些疑似开发者交流记录来看,放出这些内容的及大概率是内部人员。

疑似开发者交流记录,目前网络上找不到更高清的视频了

现在外界普遍推测,这次泄露很可能是针对顽皮狗的报复。

顽皮狗凭借出色的游戏质量在玩家中享有很好的口碑,但在业界,却是出了名的“X汗工厂”。在去年九月,十几名顽皮狗员工在接受采访时谈到了公司夸张的加班时间。其中一位员工表示:

“在过去的三到六个月里,根据项目的紧急程度,我每周的工作时间能达到60到70个小时,而有的人甚至比我做得更多。我认为这非常不健康。”

另一位受访者表示:“他们并不会告诉你要工作多少个小时,但你必须完成你的工作,而工作量真的是太多了,根本没有人能做的完。而如果你完不成目标的话就会被开除,所以我想你也没有什么选择。”

虽然这样的加班时间确实不近人情,但毕竟游戏工期摆在那里,为了如期发售而增加工作量也不是不能理解。不过顽皮狗对员工的压榨还不止于此,今年3月,前顽皮狗动画师Jonathan Cooper在社交网站上对顽皮狗的工作环境进行了爆料:

“我去年年底离开顽皮狗时,他们威胁我如果不签一份不会透露他们的生产方式的保证书,就会扣发我的最后一份工资。直到我证明这种要求是违法的之后他们才松口。”

“我并没有经历过夸张的加班,一周的工作时间从来没有超过55个小时。但这不代表着别人没有这样的经历。为了准备去年九月展示的那段试玩,游戏动画师们进行了前所未见的高强度加班,在那之后都需要几周的时间才能缓过来。我的一位好朋友在那段时间就因为过度工作而住院了,他还有半年多才能出院。”

“我离开顽皮狗是因为我想在最好的团队工作,而顽皮狗已经不是这样了。他们的加班强度在洛杉矶已经臭名昭著到几乎不可能招到有经验的游戏动画师来完成一个项目了。”

“顽皮狗还有很多黑料,但我这次只是聚焦在动画组上。对于《最后生还者 第二章》的粉丝们来说,这款游戏会很棒,并且有着业界领先的动画效果。但在顽皮狗开始重视留住人才之前,我个人不会推荐任何人去顽皮狗工作。”

有着这样的黑历史,“心存不满的员工报复性泄露大量《最后生还者 第二章》内容”的推论目前看起来也是很站得住脚的了。虽然我很不认同顽皮狗这种有些变态的工作环境,也能理解会有人心存不满,但无论出于什么原因,这次泄露事件对那些期待这款游戏已久的玩家们来说无疑是非常不公平的,他们才是此次事件的最大受害者。

“装死”的guan方

从泄露事件发生到截稿时已经过去了十几个小时,索尼和顽皮狗都还没有对如此严重的事件做出任何guan方表态,只是删除了一些网络上的剧透视频和贴子。但相关的内容仍然在互联网的各个角度反复出现。

顽皮狗副总裁、《最后生还者》系列编剧Neil Druckmann和顽皮狗公关主管Arne Meyer的社交媒体下也都是一片死寂,只有询问能否对此事做点什么的玩家。

目前不知道索尼方面到底会如何处理此事,有些玩家呼吁干脆直接把游戏提档,明天就发售,当然我们也都知道这就是在开玩笑。临时修改剧本也不是不可能,但这样会使得游戏的成本大大增加,并且工期也会成为一个大问题。因此目前看来索尼很可能会在揪出内鬼之后发一个道歉声明,然后继续按原计划进行。

不管是临时修改剧本还是“假装无事发生”,这场闹剧掀起的波澜,将会永远回荡在互联网的记忆中。

 

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