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走出“宅圈”迎合大众,日本动画的转变到底是好是坏?

【动漫杂谈】喜闻乐见:

最近有个事情让我又陷入了思考,看了一个《现代圣杯战争》的视频,是用Fate的语音搭配上土味视频剪辑而成的,非常具有喜剧效果。这个视频的音源来自另一个up主的MAD,结果原视频的播放量只有土味视频剪辑的1/10。倒不是想说作MAD死路一条,也不想去谈B站的“去二次元”化,主要是想用这个案例来说明,有些东西出了二次元这个圈子才会更火。

当然也不是非要看这种极端的案例,就拿今年上映的动画电影来说,那些宅味儿很浓的片子,哪个比得上《天气之子》或者《柯南》这种大众向的作品。虽说动画爱好者的重视度和热情都比较高,但基数毕竟有限。于是这几年二次元相关的制片人、总编辑之类的都把目光投向了大众市场。比起让导演或者作家改变自己的风格迎合大众,去挖掘本身就符合大众口味的插画师似乎是个更有效率的途径。

最先进入大众视野的插画师大概是在学生时代就已经成名的loundraw了,作品风格就是扑面而来的文艺范,一点宅臭味都没有。已经负责过《月色真美》和《我想吃掉你的胰脏》两部动画作品的人物原案了,在大众群体中口碑相当不错。期间还接了不少广告,也建立了自己的工作室,明年即将上映的《Jose和老虎和鱼们》的概念设计也是由他负责。

再比如插画圈非常著名的俄罗斯画师伊利亚,也负责了《生日乐园》的剧场版的人物原案,以及明年的《攻壳机动队》续作的人物原案。有不少观众吐槽说这个少佐已经完全变了模样“没内味儿了”,但企划方能找她来设计,说白了还是更关注大众市场。毕竟宅圈是真的太小了,大龄二次元说不定已经脱宅了,萌新说不定跟大众一样,根本不知道原作,那还不如直接去迎合大众呢。

类似的例子还有负责了动画电影电影《我们的七日战争》插画师keisin。我感觉在市场的驱使下,日本的二次元产业应该会越来越重视普通大众的口味,不仅仅会体现在人物设计的方面,以后的故事选材也会更加大众化与商业化。不知道大家是怎么看待这件事的?

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