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靠露腿红遍天下的作品,恐怕就只有它了!

要说到今年最受欢迎的人设~~

如果看看论坛上、P站上的大热图,那你必然会看到这么一个角色——

“大”闻名的“莱莎”

肉感十足的大肉腿、青春无敌的热裤还有黑丝质感的长筒袜,再加上天使般的可爱脸庞(当然还有起起伏伏的“大莱莱”)。

这一人设不得不说吸引了无数阿宅玩家的目光,和2B当年的风光有的一比。

不过在铺天盖地的同人图的影响下,许多玩家就开始好奇——

到底是怎样的一款游戏,才能拥有这样诱人的女主呢?

于是,越来越多的玩家,开始接触莱莎的出处游戏,当然这也是我们今天要来聊的这款游戏——

《莱莎的炼金工房》

虽然我说不上是炼金工房的死忠,但是从很久以前就对这个系列有所了解,也曾经一度沉迷,所以我可以给大家打包票——只要稍加尝试,你绝对会爱上这款历史悠久的JRPG游戏。

《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》——由日本的GUST株式会社开发,并携手“声名远扬“的光荣脱裤魔发行,现在已经登录了PC/PS4/SWITCH平台。

“炼金工房”系列最早诞生于1997年,数一数至今也有20多年的历史,可谓是IP界的“老东西“级存在了。

好玩的是,该系列20年来,一直保持着每年一部的出新频率,因此炼金系列也被戏称为“年货工房”——看到没,什么叫专业年货,这就叫专业!

可是年货可不代表着像某些游戏厂商一样的吃老本行为。

恰恰相反,GUST在每一代的炼金工房中,为了迎合玩家们口味的变化,都在本质不变的前提下,有着不同程度的创新和改变。

其中最为明显的就是我们今天要聊的这作最新作。

而首当其冲的就是画面上的革新

游戏的开头一反系列一贯的2D动画制作,选择采用了3D渲染动画。

足以看得出GUST在本作的画面表现力上,是下了不小的功夫的。

画面对比前作简直是质上面的飞跃,光照和影深上面都表现的非常优秀。

地图的各处细节也做得比较完美,在近些年里日厂的JPRG里已经算得上是非常有竞争力了。

在游戏中玩家所操控的莱莎经常需要外出取材,而优秀的画面表现力就会增加玩家们的沉浸感。

所以在这方面的游玩体验上,GUST实际上也算是进行了一次彻底的升级。

但是我们要的不只是画面,我们要的是欧派……

咳咳,我的意思是我们要的是能让我们产生愉悦感的游戏体验。

一句“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”,成了玩家们争相复读的句子。

可是对于系列的粉丝们来说,心里却有些五味陈杂了。

所以当我们把眼从莱莎的球上面拿开,正儿八经的看这款游戏时,就能发现这个系列能够存活20余年,并非只是靠人设。

主人公莱莎是一名随处可见的普通农家少女。

她厌倦村里乏味的生活,于是聚集了一群肝胆相照的伙伴们,一起到村子外面去冒险。

于是,一时兴起的莱莎一行人,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅。

途中偶遇一名擅长炼金术、能施展不可思议力量的男性,莱莎被该力量深深吸引,再三恳求对方传授炼金术,终于得以拜他为师。

借着炼金术的力量,莱莎一行终于摆脱了枯燥乏味的日常,前往从未去过的陌生之地,为了各自的梦想勇往直前。

炼金工房系列一直以来,最为核心的毋庸置疑就是他的“炼金”系统。

炼金或许很多人都曾经听说过,却未曾了解(可能联想最多的就是LOL中的英雄炼金术士吧)

的确,作为一门在历史中完全无法定义,甚至没有任何依据或著作的神秘学科,在玩家初次听到这个名字时,都不免得勾起了一丝好奇。

而作为全系列内核的“炼金”系统又是怎样的优秀,才能在如此漫长的时间中,一直吸引着无数粉丝呢?

炼金系统顾名思义,就是你可以通过在户外采集到的各种各样的素材,通过这个系统炼成近乎所有的道具。

“万物皆可创造”——无论是武器防具、采集工具还是战斗道具都可以用素材通过炼金系统来炼成,这也是游戏中炼金系统的核心理念。

收集系统就是所谓的“捡垃圾”,玩家可以在地图的任何地方都能采集到不同的素材。

当然,越是稀有的素材就能炼成更为强力的道具。

游戏也鼓励玩家去难度较高的地点去采集更为稀有的素材。

值得一提的是,当你用不同的采集工具来对同一地点进行采集时,得到的素材竟然也不尽相同。

比如当你用斧头采集一颗树时,你将得到一捆树木。

可是当你用锤子来对树进行采集时,却能得到树上的果实。

这样能给玩家制造出一种“哎!这也行!”的惊喜感。

于是,用不同的道具轮番轰炸同一个物体就成了游戏中的一道奇妙的风景线。

而相对应的炼金系统,在本作中进行了不同于前作的大改造。

它采用了树状图这种浅显易懂的表现方式来降低了上手的难度。

玩家也可以直观的看到各个物品的效果或者加成条件,炼金时也可以更有目的性地去堆放素材。

而且或许是为了给玩家带来更好的游戏体验,

假如玩家在一次炼成中没能成功制作出高属性的道具,没关系,重组道具帮助您。

只要有足够的素材和炼金等级,你就可以通过不断地堆叠重组道具也总能把属性堆满。

当你成功的做出高属性道具时,那种油然而生的成就感就会成为促进你继续玩下去的动力。

而炼出来的各式道具,都能成为你日后战斗中强力的武器。

毕竟炼金术士嘛,总不能光炼不用。

玩家在炼金房中苦苦耕耘的每时每刻,都会化作实实在在的反馈,反作用到玩家的身上。

在剧情上,“平平淡淡就是真”一直以来都是炼金工房的故事核心。

故事的格局不会很大,跑来跑去也顶多只是几个村庄间的杂事。

可就是这种日常,才是最为吸引我的元素。

随着游戏十几个小时的主线进程,完成了许许多多类似帮乡亲父老们跑跑腿打打怪的任务后,才猛然发觉——

莱莎以及其他角色在这些一个个日常的“小”故事中,积累了无数的“小”成长,最终成为了能够独当一面的大人。

等到你玩通之后,你会对角色们产生一种难以言喻的感情。

这种感情并非是单纯的喜欢或者讨厌,

更像是看着自己家的孩子逐渐成长,终于踏上了属于自己的冒险之旅,老父亲老母亲所产生的那种失落感。

所以才说,简单的故事往往才最能打动人。

也正是这些平淡却真的故事,组成了一代代无法替代的“炼金工房”系列。

总的来说,这款充满着趣味性的日常系JRPG,绝对值得各位去好好尝试一遍。

无论是让人探索心大涨的炼金系统,还是在悠悠野外中休闲的采集之旅,都可以成为在这冬日中难以忘却的“夏日回忆”

毕竟别的不说,就冲着莱莎的这匈和腿!也能值回票价啊!

编:S.H.

ps:游戏正在steam平台上发售呢,阿正就先不放资源啦,喜欢的朋友请多多支持哦

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这游戏一点都不好玩,我也就经常通宵而已

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